Indie Focus #22:你不是真正的快乐

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如果你想维持这种感觉必须吃下一种药片,而服用药片的规矩似乎成为了一种潜规则,因为每个人都这么做,当作为主人公的你发现药片中的秘密

Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon

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记忆对于这部作品的叙事而言,是极为重要的一个环节,对记忆的干预(如利用药物删去约翰尼童年的记忆、利用仪器消去约翰尼的一生记忆

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

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在这一点上,游戏是有些令人沮丧的,但是换一个角度想,这款游戏也是残酷且冰冷到令人心服口服——就算你会崩溃绝望

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

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Ethereal Link)不仅可以查看敌人数据,而且还可以增强自身的法力恢复,但是鉴于游戏战斗非常简单而且可用药剂种类繁多

诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

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【永州法华寺新作西亭记】宋清:药商,用药均为好药材,收药也给好价格

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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例如,服用药水,可以让你在黑暗中视物。游戏充斥着大量影响游戏剧情的关键抉择

版本:Early Access


总页数:16


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