走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一个蜘蛛会被落下!……更酷的是,这些招式还都可以在重力环境下施展!(没错,游戏中真有这么一关!)

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……不远、首先不管什么设备最主要的东西就是耗能、但是我了解的情况是已经可以得到解决了、国外有一个团队已经研究出来了一种电池

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……缺点同样明显:设计师或者制作人几乎不能表达插手,只能提供一个给玩家表达自我的平台。……当一个事件已经出现过后,会适当调整权重

密室逃脱(Escape the Room)

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这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

遍地果冻(The Floor is Jelly)

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谁没有梦想过,在某个时候,在一个装满果冻的池子游泳?在我们中的一些人中,这个梦想从未消失。……我们不再需要望着我们的墙壁和地板叹息:“多么坚固!多么可悲的不可改变!多么可悲的不可移动!……通过电子游戏的黑暗魔法,这个世界已经到来,它就是《遍地果冻》

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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(……迷茫朦胧如同题图的还羽)白鸟的剪刀石头布攻击系统做了全面升级,现在是全程强制属性克制,不再有无属性攻击了……双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

失落领地:沙之诅咒(Lost Lands: Sand Captivity)

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已经成为一个尽职的母亲和祖母。所有让她想起以前的冒险经历的是她在童话的幌子下她孙女讲的故事。……一不小心,他释放了一个古老的诅咒。所以现在苏珊不得不再一次回到失落领地,以拯救她的家人

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……以及协助人体免疫系统完成自己的目标:画面表现上说的差不多了,现在来说说功能,基本上,目前实现了NCR的多种玩法,不再是一成不变的用……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

版本:Early Access


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