映梦(映夢 Dream)

indienova.com/steam/game/1345750

想不起来自己为什么会在这里,也不知道自己的目的,不仅受困此地,还陆续发生奇怪的事件—病人遭到杀害、奇怪的身影出现……、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

当然使用这个框架给他带来了巨大的困难,需要从头开始理解一些比较“高级”的代码。……(单例模式什么的都闪一边,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码CleanCode读《代码整洁之道》

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

当然使用这个框架给他带来了巨大的困难,需要从头开始理解一些比较“高级”的代码。……(单例模式什么的都闪一边,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码 CleanCode读《代码整洁之道

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

indienova.com/groups/post/479

如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft……AlsoRowing: @craft#1 好的我试试 eastecho: @craft#1 这个是

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

还有就是委托国内一些第三方汇兑机构咯,叫他们帮你收到汇入你的国内银行账户,其实这应该涉及到外贸方面的知识了,相信我你专业的外贸社区会得到比我更专业的回答……steamcn和小黑盒最活跃了,可以做做,然后就是开发者社区可以indienova和cowlevel……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴

夜啼(NIGHT CROW)

indienova.com/steam/game/2612960

玩家需要合作互动进行解密开启下一段冒险...如果你很勇敢也可以独自前往...每段不同的场景类型和恐怖事件值得你们探索……所有人都不知道发生了什么。……我们一共有很多完全不同的场景类型,比如医院、古宅大院、神秘洞穴等等等等,其他的就让你们自己探索吧..

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

在最后的对决中,女儿不相信主角对自己有父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作是恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)