医院 666(Hospital 666)

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你在一座无尽的医院中醒来。只能使用前方或后方电梯逃生。 如果看到奇怪的东西就回头。……在 666 楼你会发现什么?……你需要逃离这家异常的医院。根据是否有异常情况选择前方或后方的电梯

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

没有什么能比得上自食其“药”。……护理 护士们是医学界的无名英雄,你在县里的所有医院都能见到他们的身影,他们需要克服重重困难来保持医院工作的正常运转……还有• 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,就跟县里的其他医院一样

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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没有什么能比得上自食其“药”。……护理 护士们是医学界的无名英雄,你在县里的所有医院都能见到他们的身影,他们需要克服重重困难来保持医院工作的正常运转……还有 • 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,就跟县里的其他医院一样

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……如果说叙事是通过理性设计手段实现感性传达的工作,那么所有能帮助我们进行情感信息接收的感觉介质就是叙事材料……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

恐惧代码(Code Dread)

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在远离市区的孤独乡村,有一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……你能解开医院的谜团并和你的团队一起出去吗?

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……收集资源:各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己……果树,获取大量食物;建造建筑:建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……想要变得顽强英勇,就需要适应这个地方。药丸、诱变剂 — 用掉你需要的一切来保持神智清醒!……没错,精神错乱的医院医生也会加入他们!

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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所以当你过了几关后,就能体会到什么是“手忙脚乱”了。……不过盖弹出屏幕的设计相当高端,非常有趣。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

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