【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

indienova.com/indie-game-development/game-score-fanfare-the-anxiety-of-celeste-and-its-music/

Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

indienova.com/indie-game-development/game-score-fanfare-final-fantasy-moving-moment/

Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了……本视频由卡 Cara 翻译

少年快乐鼠(Mappy Kids)

indienova.com/game/mappy-kids

Mappy 的两个孩子都到了谈婚论嫁的年纪,于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友,而两个儿子为了得到女友的倾心……,就需要看谁能得到更多的钱,更多的东西

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……是否得到了及时的维护? 是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?

【游戏音乐课】水下音乐的影响力

indienova.com/indie-game-development/game-score-fanfare-how-going-underwater-changed-game-music/

Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是水下关卡音乐的发展以及它们为游戏音乐带来的创新……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《铲子骑士》的招牌动作设计

indienova.com/indie-game-development/gmtk-making-shovel-knight-s-signature-moves/

Cara。 为平台英雄设计招牌动作充满挑战。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-five-types-of-stealth-game-gadget/

Cara。 欢迎回到“潜行学堂”。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-two-types-of-random/

Cara。 从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-making-of-hitman2s-miami-level/

Cara。……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)