Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

首先,我们可以列举一下一个英雄可以有哪些外在的和内在的属性表现。……在战斗层面,可以包括并不限于如下属性:生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击方式,攻击距离,防御力,护甲类型等等……法师同时对怪物周围的其他单位一同造成伤害

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

indienova.com/groups/post/32765

发起:教练 程序一枚,主开发客户端,可兼职策划,主要使用引擎Unity、cocos creator,……可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,app类,web端,微小游戏等都可

滑动法师(Slidemagi)

indienova.com/game/slidemagi

从数十种单位类型和法术中选择你的卡牌,在本地或在线多人游戏、排名或友谊赛中与你的对手作战。……所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。……◎ 法术卡:有数十种类型单位和法术,可以使用和组合来设计你的策略。每种类型单位执行特定的操作

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能)Funcref:函数引用类型

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

indienova.com/game/steel-division-2-back-to-war-pack

此扩展包包含了 ◎ 4 个国家:美国、加拿大、英国、法国◎ 8 个师:每个阵营 4 个师,可以在单人……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆 M59 加农炮,M4 高速牵引车

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

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