CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

、初始存款和起始卡片。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少利息

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

钢铁收割:飞鹰行动(Iron Harvest: - Operation Eagle DLC)

indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle-dlc--game

这些阵营拥有 30 多种新步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界。……这些早期飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷飞天机车和乌索尼亚英雄梅森上将巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形

钢铁收割:飞鹰行动(Iron Harvest: Operation Eagle)

indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle

这些阵营拥有 30 多种新步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界。……这些早期飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷飞天机车和乌索尼亚英雄梅森上将巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你为自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在设计时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……在微小游戏平台上,可以包容各种类游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/steam/game/20540

的单位待你指挥以及新战场待你征服。……指定开火控制 — 不但玩家战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式选择一个英雄单位加入战场推回敌人战线

超级幻想王国(Super Fantasy Kingdom)

indienova.com/game/super-fantasy-kingdom

游戏中没有复杂基础资源种类,生产链也相对简单。……合理安排单位并解锁他们被动技能,利用协同效应取得优势。……你的单位升级到足够高等级之后,就可以进化成最终形态!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)