indienova.com/u/criware/blogread/27702
之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/game/richman-11
、初始存款和起始卡片。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle-dlc--game
这些阵营拥有 30 多种新的步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新的飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界。……这些早期的飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷的飞天机车和乌索尼亚英雄梅森上将的巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形
indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle
这些阵营拥有 30 多种新的步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新的飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界。……这些早期的飞行机器具有多个不同的种类,包括反应敏捷的飞天机车和乌索尼亚英雄梅森上将的巨型战舰等等,它们可以穿越任何地形
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/stack/blogread/27594
在设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型的游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……在微信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/steam/game/20540
新的单位待你指挥以及新的战场待你征服。……指定开火控制 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式里成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线
indienova.com/game/super-fantasy-kingdom
游戏中没有复杂的基础资源种类,生产链也相对简单。……合理安排单位并解锁他们的被动技能,利用协同效应取得优势。……你的单位升级到足够高的等级之后,就可以进化成最终形态!
版本:Early Access
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