日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

卧龙:苍天陨落 - 称霸江东(Wo Long: Fallen Dynasty - Conqueror of Jiangdong)

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除全新剧情外,另追加新的关卡、武器种类、装备、神兽、妖魔、更高的难度,以及通关游戏内容等要素。……※所有下载内容皆需连接网络方可执行。……※部分季票下载内容可能需在通关游戏本篇后方可使用

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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即便是传统的棋类游戏也有“高价值密度单位具有低容错率”的表现,比如西洋棋的“”就是一个“高价值密度……”的单位,它有着所有棋子最好的移动能力,但在起始阶段“”的数量只有一枚,当一方棋手不慎因失误损失了……“”的

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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- 直接的战斗机制,处理海战的各个方面:炮击、潜艇和空降攻击。……保持或获得一个海域的控制权的一方可以获得该海域为该方提供的 VP 数量。……如果不在战斗中,登陆或突击将在所有战斗结束的一个特定阶段进行

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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你退休前交社保年限交得越多,你退休的退休工资也就能拿越高。其实对于年轻人来说,都不是很急。……你有个一些稳定收入才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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