寂静之歌(Songs of Silence)

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游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……游戏提供了100多种单位和数百种卡牌效果:从天体召唤到烧毁整个城市,您的选择几乎是无限的。……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……3 毕宿族:机动性弱,攻击性强,攻击范围小,拥有强大的技能三种兵种相互克制,每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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解构横版平台跳跃的游戏性,这是试图跳出马里奥框架的探索(以上两点的成果均会以文章或视频形式公布)3,实践我个人的一个设想……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……由于许多原因,国内没有类似欧美的模拟器、粉丝自制、魔改的那种规模的宅圈

勇猛之人(The Valiant)

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《The Valiant》是一款背景为 13 世纪欧洲和中东的战队即时战略游戏,在这里您可以展开一段有关兄弟情谊和救赎之路的征程……从久经沙场的条顿骑士团骑士赖因哈德·冯·肯普腾,到胸怀大志的年轻雇佣兵格姆希尔德·爱多特以及她的乌鸦兵团,每个人都出于不同原因加入这一征程……战队即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷的骑兵,不一而足选择英雄小队和辅助小队

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……这样去设定风格有两个原因

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……这样去设定风格有两个原因

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

粘粘世界(World of Goo)

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粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的塔机会。恭喜,祝您好运!

粘粘世界(World of Goo)

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粘粘公司是合同义务制单位,每个人都是赢家,同时热烈庆祝大家获得公平的塔机会。 恭喜,祝您好运!

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