枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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游戏中每个角色都有其独特技能和 10 张初始卡,有 300+卡,100+遗物,2 个游戏模式“航海……”和“竞技场”模式…… 更有提升的游戏进程,无内购无金币的游戏形式,新的解锁角色、升级药水及卡方式………:选择卡,注意子弹,根据 8 个可玩角色的技能和初始卡来构筑超强的库组合 卡遗物:在三个不同的世界里有超过

僵尸!!!桌面游戏:还没死(Zombies!!! Board Game: NotDeadYet)

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游戏包括令人兴奋的新卡以及所有新艺术和新动画,将整个结合在一起

桌面游戏:豪华包(The Table Game: Deluxe Pack)

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您可以在这个扩展中玩到:黑白棋、麻将、将棋、围棋、花、德州扑克、国际象棋、西洋双陆棋

霸霸博弈(Total Cardfare+)

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如今乱世重启,众神不赐救赎,只发一副。三人入局,一人生还。……数百年前,一位睿智的君主下神明的圣局,并祈愿永生,以守护世间和平。……每一次操作都是生死抉择,有时,胜负并非由手决定

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.抽卡卡和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.抽卡卡和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做一个随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡玩法……~你可以利用随机“采集”的资源卡片,根据合成表“合成”出道具,利用卡“行动”,“交易”资源换取食物.……也许大概即将公布试玩版2.0游戏背景为网络素材,正式版将会更改 游戏特性: 双人对战 合成玩法 无需卡

炮弹人冲冲冲:冠军版(Mob Control: Champions Edition)

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- 额外 12 个包含卡的加强- 额外 25,000 枚硬币,可用于在军械库中升级你的卡 派出你的新部队

再来一张(Dungeons & Degenerate Gamblers)

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《再来一张》是一款以扑克为基础的肉鸽卡游戏,你将穿越一家酒馆,与各种各样的人决斗,不断构建自己的组……,一步到位的21点,藏在袖子里的A......从超过200张卡中不断挑选构建自己的组,但注意,对手也会出其不意打出一张你从没见过的……丰富的肉鸽元素当你在酒馆中穿行时,你将遇见各种随机事件,打开一个卡,喝啤酒,还是住在豪华的房间?

陈小柏:基于遥控器交互方式的电视游戏机制设计原则

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针对挑战以心智技能为主的游戏,游戏机制则一般指玩家执行的精神动作,例如卡游戏中的“打赌”、“恶作剧”……,并且这五个按键的相对位置在不同的遥控器上较为一致,此外首页、返回、设置键亦是绝大多数遥控器均具备的按键……虚拟角色运动方向与遥控器按键方向的直接对应原则根据遥控器用户的心智模型,按下四个方向键时,其功能分别为虚拟光标向相应方向移动一格

版本:Early Access


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