小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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发起:贰逍遥 坐标广州,合作方式灵活(全职、兼职即可,UI的话可能更倾向于全职)。……有兴趣的朋友,可以加微详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

马克镇物语(Mark Town)

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还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下可以做一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……还是打架斗殴,考试似神仙? 像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

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亲爱的小伙伴们,为期一周的开放注册活动今天终于结束了,这里我们公示一下活动期间获奖幸运儿的名单:……微博转发抽奖四期公示第一期送出陈星汉恩师 Trancy 的游戏设计理论书籍《游戏设计梦工厂》:第二期送出……微公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩在

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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最好百套的设计)数值策划:在学了在学了,已经看了十几篇专业大佬的文章了,略有思路,进度0%文案策划:X-MIND……哦对了,还学了一手XML,这玩意配合引擎,方便,真香!……记录一下,这算是万长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来

RC7B:BPG开发日志1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?

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我建议大家自行体验一下这关,这里由于推荐阅读有对误导性谜题的深入探讨便不过多赘述。……这种通过“压轴设计“基础”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡。……【[授权双语]假作亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工的惨淡生活。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……Mark”、“PlayStation”、“PS5标志”和“DualSense”是索尼互动娱乐有限公司的注册商标或商标……Razer的软件平台拥有超过 2.0亿名注册用户,其中包括物联网平台

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456 ?

会员:V V

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V V

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

版本:Early Access


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