探索者 2022-04-13:程序生成

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内容来源目前主要是海外社交媒体和海外游戏媒体。……使用 Geometry Nodes 制作。灵感来自 _c0rza。看上去效果相当不错!……来源:Twitter

探索者 2021-01-07

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2021-01-07/

来源:Twitter技术实现视频:地图生成算法开发者制作了一个交互式编辑器,用于通过预先提供的实例样本使用程序生成地图……开发者在主页上称自己是受到了经典即时战略游戏 C&C 以及 Dune 2000 的启发,才开始制作这款关于火星殖民的游戏……来源:Twitter

Aka(Aka)

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制作玩家可以制作庇护所、工具、衣服或各种道具。无论是为了任务或装饰,制作之乐无处不在。……迷你游戏制作雪橇、逃脱迷宫……不少迷你游戏会安排到游戏内。 故事战争结束了。……- 枫树岛最小但最高的岛屿,其灵感来自加拿大的风景

Ark2000:Platformer 游戏开发 阶段性进展【一】

indienova.com/u/ark2000/blogread/33759

花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作

分数切切切(Slice Fractions)

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由于游戏经研究证明的有效性,孩子们可以在享受基本数学概念乐趣的同时,还能在学校中领先于其他人。哇!……特性:• 无需文字即可学习分数概念• 体验经过加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 (UQAM) 研究人员审核的活动

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来

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