会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;签约分成:详见https://……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……密切注意你的油表,因为你需要在加油站及时停下来加油,避免在茫茫荒野中用完汽油。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

indienova.com/groups/post/2072

发起:eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……DogfightX: 赞,大大的文章太有帮助了,最近打算移植一下游戏到这边,无奈关于three转过来的资料太少……,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者: 问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

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这个超棒的捆绑包含有《Construction Simulator》的主游戏,提供 100 多个各种各样的建筑任务……也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

我们亚洲的全部(All Our Asias)

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玩家扮演的是日裔美国人 Yuito,与他关系疏远的父亲只能呼吸装置维持生命,但他尚未失去重新了解他的最后机会……Yuito 决定进入垂死父亲的记忆世界——他将发现哪些离奇的秘密与经历?

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……mgs3食蛇者的boss战中就有类似的设计,虽然我们无法判断他的初衷是否是解决快进的问题,但事实上,他提供了一个解决的思路……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的

版本:Early Access


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