梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,建造一梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历6版本,整个游戏工程相当庞大……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……本作的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划怎么沟通?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一......Jesse:文档“工具人

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

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在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……Zoo War 是一 3v3 多人在线战斗竞技场,可为你带来引人入胜的坦克射击游戏深度体验!……在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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就更没有接下来与王子辛福生活的happy ending了。……《七小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

金属环穿绳(Wear a rope)

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金属环套在绳子上,不断前进,你小心不能让金属环碰到绳子,每个关卡必须坚持180秒.随着关卡增加,金属环的直径会越来越小……,难度会不断增加.一看起来非常简单的游戏,难度却非常大,你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.…….看你能坚持多久.玩法:金属环套在绳子上,不断前进,你小心不能让金属环碰到绳子,每个关卡必须坚持180

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 小时制作思路分享 终于做完了第四 100 小时。……自己玩完第四 100 小时的版本后 觉得接下来应该增强主角和敌人的战斗部分,现在非常单一。……所以接下来《鬼山之下》最重要的事情是提升战斗部分的体验,使其更接近于 魂 和 空洞骑士的体验 当然这肯能很难

为了生存(2urvive)

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经典的僵尸题材,玩家将身处一充满了僵尸病毒的世界,避免自己感染的同时,还要生存下去。……感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去,看看你能在游戏中生存多久

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一简易的单元格编辑器。……但是每个连接依旧有两平面,只不过是相互重合而已。所以,接下来我们让相邻的连个六边形只有一生成桥。……所有接下来是NE、E和SE

版本:Early Access


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