圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

命运2:凌光之刻豪华版(Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition)

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豪华版包含在豪华版中 获得第12-15赛季,无时辩解异域脉冲步枪、皮肤、催化剂以及任意星空异域雀。……无时辩解异域脉冲步枪任意星空异域雀寒冰之触异域动作表情**购买就可即时获得关于游戏一股新的力量自停靠在木卫二永冻前线之上的金字塔飞船中孕育而生……一个全新目的地 在凌光之中,守护者们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……杀戮尖塔和文明其实在难度上的做法有异曲同工之妙但相比较,杀戮尖塔我觉得做得更好,在杀戮尖塔中,每通关一次,就会解锁一个更高难度,这种做法不仅延长了游戏寿命

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……其间,游戏先是从街机发展到了FC,随后掌问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有了2个画面

浮世万千三天地情殇

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全游戏共10。……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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本作游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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gamego是一个迷你掌,可以玩类GB的游戏,并且游戏爱好者可以开发自己的小游戏,在上面运行。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏的图块格式如下 最后,连接掌,下载到掌里,看一下效果

版本:Early Access


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