indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/u/purestudio/blogread/23980
return null;}return null;}}}这里是对属性的一些绘制,实际开发过程中我们常常需要一些可交互的……Editor Scriptingunity editor extension manual(日文,看样章不错……,可只看代码)(Youtube) Sebastian Lague的Extending the Editor
indienova.com/steam/game/1770950
第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……第二步:选择输出目标文件夹,输出文件夹不能与输入文件夹相同 第三步:CubeMap转化完成后,可以点击……这些图片将以可互动全景图的形式在社交网站有独特的展示
indienova.com/game/go-home-go-home
比爾呷可頌。开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
indienova.com/u/news/blogread/1436
通关后小游戏界面中会出现通关标示和通关序列号,全屏截图保存下来,截图中需要包含小游戏界面的通关序号,同时通关后游戏试玩版的文件夹下会生成一个序列号……dat文件;3、将截图或者生成的序列号dat文件任意一种发送到我们的邮箱:developer@dragonwhispergame.com……《心之形》即将在STEAM平台上线“抢先体验”版本,将会先提供序章和第一章的游戏内容,此后每一个章节将是一个时代
indienova.com/u/kuaile/blogread/920
//其他文件夹var prefab = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(……,这里把每个文件夹下的所有图片生成出一个动画文件clips.Add(BuildAnimationClip……(dictoryAnimations));}//把所有的动画文件生成在一个AnimationController
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家可阅读每种结局之后的故事
indienova.com/steam/game/1016920
为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成的世界
indienova.com/game/unrailed
为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 可解锁的角色
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
为了随机化迷宫这个难题,我决定绕个远路,专门写了一个迷宫的路径文件格式,里面包含了迷宫随机生成的必要信息……每个迷宫一个风格,同时这个游戏的题材实在太偏,根本没有任何素材可找,所以基本迷宫的建模和素材都得现做,……同时制作了一定的成长体系,所以完整解锁所有游戏内容需要花费至少10个小时,这个时间在上线前我认为可以提高游戏的持续可玩度
版本:Early Access
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