诺娃独立游戏通讯 2025-#13

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总的来说,我在炉和杀戮尖塔之间,选择了炉的办法。下面谈谈逻辑问题。……依然是教程很少进入的领域,大部分教程都是在教你引擎的基本原理(这不怪教程),教你摆出卡牌的样子,怎么做动画……例如,施放法术的那一,到底是哪一?在函数里是哪一行?

时空洞穴通关感受

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时空洞穴》起于父母失踪,修正身边同伴的过去避免他们的死亡作为承接,然后一清出现把之前修正的过去一一推翻是为,……,接着自己又把之前修正的过去还原是为,最后欺骗世界托付自己获得完美结局。……》的和合却比《时空洞穴》要优秀太多了,《时空洞穴》起和承都是以父母失踪、朋友死亡这种比较大型的事件

mnikn:时空洞穴通关感受

indienova.com/u/mnikn/blogread/30091

时空洞穴》起于父母失踪,修正身边同伴的过去避免他们的死亡作为承接,然后一清出现把之前修正的过去一一推翻是为,……,接着自己又把之前修正的过去还原是为,最后欺骗世界托付自己获得完美结局。……》的和合却比《时空洞穴》要优秀太多了,《时空洞穴》起和承都是以父母失踪、朋友死亡这种比较大型的事件

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过……之前有个教程

七世界(Seven-world)

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三个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉传说,月圆之夜之间的游戏。……一个介于杀戮尖塔,炉传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆……,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉,靠费用约束双方,炉我玩不明白

动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

黑暗之魂 3:豪华版(Dark Souls III: Deluxe Edition)

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《黑暗之魂 3 DLC 季票》中包含:《艾雷德尔之烬》、《环城》两款 DLC。……环城:您毋须畏惧黑暗,灰烬大人。……是新世界,也是最终──尽情体验仅有宫崎英高先生才能创造出的史诗最终篇章

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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