会员:不会ps的程序不是好策划

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:不会ps的程序不是好策划

会员:王天宇

indienova.com/u/wty

U3D程序。 微:王天宇

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

直接放到第一章里。……怎么才好。……果然,作画,程序,以及设定本就不该分开一份份完成,而是融在一起,一边创造一边磨合

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

想自己完成一款游戏,不论大小,当时很多朋友听完后,直言不可能,觉得这简直是一个笑话,因为我能完成美术,但根本不会程序……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年面能对游戏的热情不减

会员:厨房不用油

indienova.com/u/chengames

没有美术的可怜程序。 微:告不害

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎和程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微的一些基础端口,又是一周趟坑过去

会员:大王。

indienova.com/u/gameshuo

寻一程序人开发个游戏。 微:大王

会员:不老

indienova.com/u/ice2020

unity3d开发程序员。 微:不老

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

版本:Early Access


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