indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
indienova.com/u/mitsu/blogread/27248
2019至2020明日方舟的黑马式爆发到平稳发力相信所有手游行业的工作者都是有目共睹的。……角度1:玩法背景在同期更新的常规玩法活动剧情中,人气角色“傻狗”(刻俄柏)因为误食毒蘑菇陷入了混乱,在此期间大闹雨林……核心矛盾处理:明日方舟虽然没有使用扫荡卷这一古早系统,但是通过挂机系统极大减轻了游戏的肝度,这非常适合平日里只有碎片化时间玩游戏的职场人士
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/game/charade-maniacs
CharadeManiacs, 异世界配信:谎言与真实, シャレード マニアクス, シャレマニ, CharMani……只要在这个世界里参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”……让主人公他们演连续剧的真正理由又是什么…… 在猜忌与信任之间摇摆不定的妳,最后又会选择握住谁的手 ——
indienova.com/u/ivan/blogread/2304
字体:(译者:全部都已经下架没法使用) 1960s Font Pack: 20世纪60年代主题的12个字体……ParaAminobenzoic, Quadaptor, Saved by Zero, Syso chic, and V……UniLua :实现了Unity里的lua
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
(如果不知道是因为字体的原因,这里恐怕要抓瞎一阵子了)而且有关字体好像没找到文档里有专门这么一个章节………之后下载了NotoCJK字体放进项目文件夹,在编辑器的文件系统里右键新建资源,看着DynamicFont……里加载下载的字体文件,回到项目设置里填上.tres文件
indienova.com/game/black-mirror-iii-final-fear
这些可怕的噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么?……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了
indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949
游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三章。增加章节跳转节点
版本:Early Access
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