Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

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2019至2020明日方舟的黑马式爆发到平稳发力相信所有游行业的工作者都是有目共睹的。……角度1:玩法背景在同期更新的常规玩法活动剧情中,人气角色“傻狗”(俄柏)因为误食毒蘑菇陷入了混乱,在此期间大闹雨林……核心矛盾处理:明日方舟虽然没有使用扫荡卷这一古早系统,但是通过挂机系统极大减轻了游戏的肝度,这非常适合平日只有碎片化时间玩游戏的职场人士

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

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CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス, シャレマニ, CharMani……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”……让主人公他们演连续剧的真正理由又是什么…… 在猜忌与信任之间摇摆不定的妳,最后又会选择握住谁的 ——

ivan.z:最好的免费UNITY资源 - 超过150个《BEST FREE UNITY ASSETS - OVER 150 CURATED ASSETS》 上

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字体:(译者:全部都已经下架没法使用) 1960s Font Pack: 20世纪60年代主题的12个字体……ParaAminobenzoic, Quadaptor, Saved by Zero, Syso chic, and V……UniLua :实现了Unity的lua

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio目录前言第00:加载中…第01:游戏中有什么?……第03:亚里士多德 VS马里奥第04:没有一幕适合所有的主机游戏结构第05:写一个伟大的游戏角色第……10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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(如果不知道是因为字体的原因,这里恐怕要抓瞎一阵子了)而且有关字体好像没找到文档有专门这么一个章节………之后下载了NotoCJK字体放进项目文件夹,在编辑器的文件系统右键新建资源,看着DynamicFont……里加载下载的字体文件,回到项目设置填上.tres文件

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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这些可怕的噩梦又意味着什么?究竟是谁让他重获自由?而隐藏在背后恶魔又是什么?……在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章里寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

鲁搬三试:v0.5.1

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游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一和第二合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三。增加章节跳转节点

版本:Early Access


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