indienova.com/steam/game/794690
在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸……BOSS那一刻,将操作和策略转化的成就感放大到极致!
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1344780
抛出你的石头,然后它滚开,你被迫移动到石头停止的地方。规则就是这么简单,和高尔夫一样。……另外,在天花板很高的房间里玩,因为你可能会把石头高高的扔在你的正上方,或者把它们放在高处。……在这个游戏中,你很可能会体验到真实的高度,所以如果你有高度恐惧症,就不要玩这个游戏了
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/game/thanatophobia--1
每次开始游戏时,你都会置身于一个不同的地方,有不同的目标,并且你还会有一个具有其关联技能的随机角色。……- 亚当 有能力扔杯子引导杀手朝特定方向走。他有 7 个杯子,在 35 秒后重新充电。……- 布莱恩 用石头砸向杀手,使其麻痹 5 秒。他有 7 块石头,在 35 秒后重新充电
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764
举些例子,比如村子里的小狗,你会发现它是有好感度的。……),当你在和他们对战时,你会发现它除了一些普通的挥舞武器攻击外,如果他的身边有可以被举起的单位,他会举起石头……我记得有一次最有趣的是,猪头怪发现身边有一只石头怪,它把石头怪举了起来朝我扔过来,结果把那只石头怪砸死了
indienova.com/steam/game/939760
为了达到这个目标,你需要战胜那些阻挡着你前进的众多对手,让她们知道你猜拳的实力有多么的强大。……游戏玩法通过选择石头、剪刀、布的卡牌。来与对手所出的石头、剪刀、布的卡牌来进行胜负判断。……石头可以胜过剪刀、剪刀可以胜过布、布可以胜过石头
版本:Early Access
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