逃离舒适岛(Escape From Cozy Island)

indienova.com/steam/game/841840

抓住那些被冲上岸的物品——木头、树叶、石头等。最好拥有它,即使现在不需要!

命运 2:抗战赛季(Destiny 2: Lightfall - Season of Defiance)

indienova.com/game/destiny-2-lightfall-season-of-defiance

- 最好的防守在你的火力面前,暗影军团将溃不成军…- 就是进攻…当卡鲁斯明白自己的错误时,我们将发起攻击……通过解锁称号和印章,你可以解锁专属抗战赛季收藏奖牌胸章的购买权

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井(2):烈焰(3)深海(4)浮动的石头

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……最好的说法是无害,最坏的说法是对青少年的邪恶破坏者。……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

在那一,我不再是读故事了。我在做着功利主义式的计较。……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……Skyward Sword鼓励玩家将游戏空间里的每一寸细节都探索到底,序章开始就要尽可能往场景里添加交互细节

版本:Early Access


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