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引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……Jacky:“我个人感觉香港目前的游戏开发环境是在往好的方向发展,特别是像我们这种小团队是愈来愈多的
indienova.com/groups/post/29253
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29252
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
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主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
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主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……我是策划兼程序,还有两个程序小伙伴,一个策划,一个音效,之前的美术是找外包做的(有些问题就没有继续合作了……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!……QAQ美术大佬程序大佬在哪啊!急!在线等!联系人:小谷联系方式:QQ641927456
indienova.com/u/yang66987197/blogread/8046
程序苦手的求助,非同与国内流行的卡牌游戏的开发,陷入瓶颈,求程序大大帮忙打开局面 大家好,我的END战棋类卡牌游戏……(暂名)目前急需一名能搞定卡牌或战棋类游戏的程序大大,来帮忙制作游戏的第一个DEMO,如果有兴趣不防一起合作把这款游戏制作出来……目前我在中国上海,是一个还在游戏圈边缘徘徊的小透明,我知道我的游戏还不是很好,但是我的游戏还是很有潜力的
indienova.com/game/tea-for-god
主要特点- 用你自己的脚移动,不传送,不滑动。- 根据你的游戏区域进行调整,无论它有多大或多小。……- 程序生成的世界,具有线性故事和手工制作的关键场景。……在这个巨大而奇怪的建筑群里不欢迎你。您将与成群结队的机器人作战,找到不太可能的盟友
indienova.com/groups/post/99519
发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标。……ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208
版本:Early Access
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