indienova.com/u/lo5t/blogread/30918
不过我本人有探究这些痕迹的怪癖,有时候会尝试寻找和自身重合的片段。……我想从这些当中寻找用一种抛弃常识训导,不失威力,又不会大范围波及其它的方法释放情感。……如果没有容纳我的地方,那就给自己造一个容纳的空间,因为难以忍受遵循社会常识里的各种教条(尤其是背离尊重的
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。……我也不清楚矮牵牛是不是真的咕了,可能其中已完成的系统部分,会以另一种形式出现在以后的项目当中。……用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意叫微创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度和成本吧
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.……分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com
indienova.com/steam/game/796760
在这里你会遇到一个忠诚勇敢的小木人,他是一个被木块诅咒的勇士,在充满木盒子的世界里等候能够拯救他的英雄……英雄,是你吗?快带小木人躲开这里的重重机关吧,让他摆脱诅咒,重获生命!……“你愿做我的英雄吗?”“我将是你最忠诚的勇士!”
indienova.com/groups/post/101327
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
“柔,快,刚”三种招式的时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……我便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“你你你你你看,特效它不是一种色!颜色不一样能叫一样吗?”……自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?
indienova.com/groups/post/1143
你会更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……我大概算不上热爱游戏的人吧。但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求吗?”……,而不是用“要求”这种形式ww我觉得就算没有那么热爱游戏,但他仍在为游戏做出一点贡献的话,就已经很好啦
indienova.com/game/in-the-world-end-you-and-me-the-forgets-legend
这是个老套的勇者拯救世界的回合制 RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……◎ 纯粹的游戏体验,没有迷宫,不用刷怪,你将面临 19 场风格各异的 BOSS 战。……◎ 需要策略的战斗,即使你选择的是“新手模式”,你仍然会陷入一番苦战
版本:Early Access
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