《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……另一个原因是,基于本获得经验值设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您预期吗?A:个人认为本作的回馈好到超乎我的预期

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……另一个原因是,基于本获得经验值设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您预期吗?A:个人认为本作的回馈好到超乎我的预期

诺娃独立游戏通讯 2023-#44

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坑很多,只是这些坑自己不踩,也没有别人会替踩,对吧.jpg),因为游戏内容足够好,整体效果还算比较理想……:综合讨论组会员:Cuusint项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有一个人,寻找一位美术以及一位策划……对策略类肉鸽游戏数值相当理解,负责所有的数值设计。负责部分内容设计

Sign:『大地之上』制作记录

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……还有一堆新技能道具……照片是必须……照片依然20张了主线剧情后,感觉照片可以稍微少一点……先列个计划……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力吧……,别人是否讨厌你也是别人的自由啊

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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模组后期亦刷装备盘。因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是交叉联系,所以体验最好玩家是刚打完正传,很多时间线和道具没忘怎么回事……这也是只有当开发者足够特点时候才能感觉到。希望这样的人多挣一些钱

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

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个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合小伙伴加入……~ YamamotoKunio: 随便给点生活费,愿意加入 Freak: 不需要费用,希望学习游戏策划知识……兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

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而所有人物立绘已经完成,主要有名姓的人物如下图,现在已经全部放出。……另外算是摸鱼这么久一个小小彩蛋吧。本中有一些收集物可以供玩家收集,其中包括一些照片。……在前一次日志里放出了一张算是剧透彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决问题1.回合流程框架这个框架没有参考其他代码……,不过在测试时是直接定好角色哪些技能,这一步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……)看了文章对我的游戏兴趣可以到我主页下载喔

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防游戏,试玩Demo。……或者自己独特风格),以便开展后续美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们提供:完全基于工作量和贡献项目分成……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

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一个段子说:为了梦想创业把100多平房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了……为了赚钱我干嘛要做独立游戏?去卖唱可能都比做游戏活得滋润。为了梦想?可是梦想在哪呢?……、承受压力都是不同步,那么你所期许梦想和未来你多少概率能看到?

版本:Early Access


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