indienova.com/u/musita/blogread/34723
对我来说老天爷啊太土了这名字,对我来说我不想让别人知道这是我玩的游戏。……这里面有什么故事发生吗?)这个全新的思考逻辑我把他定义为:玩家的内部驱动力。……,那么作为一个设计师这两种到底该怎么利用呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
具体地讲:利用斜抛运动方程组。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏。……、美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
那时候我很惊讶,毕竟对我来说,要开一局LOL会有很多心理纠结。『你不累吗?』……『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再玩吗?』『打游戏怎么会累?』……进了游戏就想着不能随便退,否则会被举报被封,而下一局不知道又会遇到什么样的队友,于是产生了无形的压力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
竟然精神失常到别人游戏下面喷我,这只能说明他是真有病了。 存档记录,以后可作梗。……这是谢智障的原评论和修改后的评论。……这图是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群里,游戏制作圈子还是蛮小的
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
另外策划必须懂得怎么梳理信息,把自己的想法告诉别人,并且让别人听得进去。……有什么新的活动吗?之前没有预热吗?我怎么不知道?……如果想入这个行,你要有非常大的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我来宣传下这款弹幕游戏的核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹的运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏的弹幕……我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……,碰到的物体会改变飞行方向;扰动反弹:开启一个虫洞,碰到的物体会被反弹;反弹湮灭:开启2个虫洞,如果2
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
面对强大无法压制住的火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人的出现。……玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……:练级、制作、喂养和战斗!?
版本:Early Access
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