南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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manor 怪兽诅咒了,一位古怪早熟继女,一位喜欢肉食植物自负老处女大姨妈,等等。……你将探索细节丰富庄园,寻找每个你所到之处线索,从隐藏在家族盾徽信息到华丽挂毯上描述神话场景。……一些改进,比如增加初级侦探模式任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作里

安可拉:失落之日(Ankora: Lost Days)

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Mûn是星际巡逻一名初级巡逻兵,她飞船在一个未知星球——安可拉坠毁,之后被困在那里。……通过每个动作升级,学习新配方技能,提高你生存机会。……失落日子》可以用键盘玩,但最初是为游戏板设计。后来我们对键盘鼠标进行了调整

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需物品,提升自己能力然后打更强……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击攻击敌人,视频尚未展示。……装备武器攻击有最小攻击最大攻击,所以伤害不是固定不变。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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剑与羁绊是 y2 工作室吐血制作一款特殊 RPG 游戏,区别于传统 rpg,里面主打人物招募租赁……不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物……全民招募,你喜欢角色均可以招募培养,所有人都是有用2.

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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3:发票开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%税。……4:各自专业法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可意义就很大区别

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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是一款紧张忙乱本地合作游戏,考验你装修团队合作技能。……最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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