indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
manor 的怪兽诅咒了,一位古怪早熟的继女,一位喜欢肉食植物的自负老处女大姨妈,等等。……你将探索细节丰富的庄园,寻找每个你所到之处的线索,从隐藏在家族盾徽的信息到华丽的挂毯上描述的神话场景。……一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作里
indienova.com/steam/game/1647770
Mûn是星际巡逻的一名初级巡逻兵,她的飞船在一个未知的星球——安可拉坠毁,之后被困在那里。……通过每个动作升级,学习新配方和技能,提高你的生存机会。……失落的日子》可以用键盘玩,但最初是为游戏板设计的。后来我们对键盘和鼠标进行了调整
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未写),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……装备武器攻击有最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动
indienova.com/game/jian-yu-ji-ban
剑与羁绊是 y2 工作室吐血制作的一款特殊的 RPG 游戏,区别于传统 rpg,里面主打人物招募和租赁……不同于传统 rpg 设定,是不可能靠 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税。……4:各自专业的法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可的意义就很大区别
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……最多可 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)