穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

关于文学文本、文化文本、游戏文本的概念梳理

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但是他的考察顺序仍然是从人类复杂的文化实践入手。……Y:文艺复兴时期和古典时期的知识型追求的是词语与物体的紧密联系,人只承担一个随时消失的符号中介者角色……,而对人的科技化研究可以亲密地和这些规训化知识结成同盟从而展开对人的人格与身体品性的驯化工作

自在神通,游戏三昧

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Jens Schlieter 也考察了西藏桌面游戏 Ascending the [spiritual]……spiritual] levels 之中是骰子)模拟的概念,并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回……瑞典学生 Victor 来中国之前,我们曾经商量一起做游戏的事情,他几次番强调了自己的设计哲学:他不喜欢快速反馈与音画增强的设计

恶魔之门(Daemonsgate)

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你可以和许多非玩家角色交谈,旅馆老板往往更有知识——所以他们可以成为有价值的信息来源。……在你的旅程中,有一些小的次要情节和对主要任务的分心。……游戏采用四分之的俯视视角,并拥有一个有 7 万多字的对话系统

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……主要特点: SteamVR 技术支持 – 房型空间规模体验、绝对定位、Chaperone 导护系统及……现在预购可以免费获得以下款游戏: 赠送的款游戏 另外,还有大量支持的游戏,这里有一个大列表:SteamVR

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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游戏的主要玩法是探索解密结合一些动作元素。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在游戏中,可以体现在荒坂郎、奥特・坎宁安(原文名称:艾特・康宁汉)、V 人身上。……,这个“我”不单指“人”,而是人跳脱了经验框架后所呈现的“纯粹精神”状态,对应的是“道家”,亦是本文主要的讨论范畴……,如此,再看到荒坂郎、奥特・坎宁安、 V 人身上

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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steam远程同乐,但如果在使用远程同乐时卡顿延迟严重,建议使用第方软件联机,例如Parsec。……毕竟小狗狗有什么坏心思呢?拆家过程中,各位汪汪喵喵是否偶尔被网卡、丢包、掉帧等问题所困扰?……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议。……本期节目中,马克·布朗考察了游戏怎样运用随机性,以及为什么某些随机设计会比另一些更有争议

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两知识点……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……成果如下:第四步: 将第步得到的RT和sourceRT混合, 输出我们将第步得到的RT设置为着色器的最终鬼影纹理

版本:Early Access


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