小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望并持续关注!……游戏目前进入最后优化修订阶段,欢迎大家将《老家生活》至愿望并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》至愿望并持续关注!

Pixel shooter

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像素射击游戏 - 非常致命游戏你城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它传播速度非常快。……成为其中之一,枪并拯救你家乡。追捕疯狂杀手僵尸!在他们杀了你之前杀了他们!……拍摄那些疯狂僵尸

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

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整个大陆完全开放,这里有充足而令人激动任务和荒野生活等着我们解锁。……有乐琪英勇无畏挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你发现!……帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及

Into The Breach 的设计脉络

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在任务选择界面中,就有奖励简单关卡,双奖励中等难度关卡以及三奖励高难度关卡。……二位设计师对游戏叙事合理性也是不对付,虽然设置了个平行世界时间线叙事背景给 roguelike 解释……,一般情况下需要玩家一个角色回合数;而它并不会给玩家带来直接伤害,却会给其他敌人光环

KumaKuma Manga Editor

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✿我们内置了许多常用图片背景,也能自己导入自己图片背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转……,配合色功能也更加灵活。……还有很多七七八八功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏代表,……而且这一切都发生在开发团队都没有任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值有多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……游戏类型:恐怖解谜/剧情探索游戏时长:2小时以内游戏结局:结局,但有多种死法成就收集。……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底答辩了.这几天改了一些表现上东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊山体图在背景上……, 后面的关卡慢慢增加内容, 然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩, 结果App

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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大家好,我是不善言辞寒园君~~感谢各位玩家支持,经过制作组各位成员努力,已决定于本月末正式上线啦……游戏中,你将扮演一位刚刚走出象牙塔大学生,感受这个世界丰富多彩。是做一个咸鱼还是人生赢家?……各位爸爸们点一点加入【愿望】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣小伙伴可以一下玩家交流群哦

版本:Early Access


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