小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

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己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……制作组虚心接受,决心对这个层面的设计做出改良,于是有了一年后的Jotunn Edition免费大更新。……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动

SnowRunner - Season 14: Reap & Sow

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许多任务在等着你,修复桥梁、维修点和太阳能电池板,为该地区的旅游和农业注入新的活力吧。……LTI;以及辆马力强劲且自带伐木起重机的多功能拖拉机,Futom 7290RA 和 Ankatra……- 新活动:通过修缮古堡、协办文艺复兴博览会以及修复桥梁和基础设施来支持当地农民,帮助奥地利重振旅游和农业

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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要知道这是一个1998年的游戏,在将近二十年后还能有更新实属不易。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……两年后,精讯资讯创立了台湾游戏史上具有重要意义的杂志:《精讯电脑》。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

魂镜遗迹(Soul Mirror Relics)

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是一个剧情主导向的回合制 RPG 游戏,一个游戏好坏从短短几句话是看不出来的,体验是最好的介绍,游戏的前章是免费游玩的……游戏特点:- 无地雷式遇敌,你可以走位避免和大部分地图中的敌人战斗,加油- 多个玩角色,一堆的可用技能

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

Esther的游戏手札:#111~115

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-111-to-115/

只要还能吃饱,就别顾虑以后;要想也别想5年后,想想50年后。……个边界都不清楚的东西,怎么比较?……换句话来说,觉得没必要、不应该、不喜欢跟玩起来不开心是码事,游戏真正是属于所有人的;至于选不选择游戏

版本:Early Access


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