indienova.com/game/stonks-9800-stock-market-simulator
请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处理;- 购置房产和汽车
indienova.com/steam/game/1462060
没有哪位牙医愿意和他排长队,您确实要从那里起身离开,尽管这同样令人恐惧,但情况有所不同。……显然是不正常的事情,现在该离开肮脏的床拿起隐藏的刀了。……但是似乎刀子还不够,因此您需要查看其中一名患者是否合理,并且隐藏了比刀子还重的东西:) 游戏包括寻找对象和与僵尸战斗
indienova.com/game/escape-from-hospital
没有哪位牙医愿意和他排长队,您确实要从那里起身离开,尽管这同样令人恐惧,但情况有所不同。……显然是不正常的事情,现在该离开肮脏的床拿起隐藏的刀了。……但是似乎刀子还不够,因此您需要查看其中一名患者是否合理,并且隐藏了比刀子还重的东西:) 游戏包括寻找对象和与僵尸战斗
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
故事由头到尾都发生在日本,没有时针塔,也没有剪刀狂人,完全的日系游戏。……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/groups/post/100055
1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的了,……可是我不能再更新了,这怎么办?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的了
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一定程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……——但是在这过程中,一场噩梦开始困扰她,扰乱了她的心神。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹
版本:Early Access
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