indienova.com/u/zhong/blogread/7933
虹光理论是Egrations世界的一个非常重要的物理定律,这一篇日志是对其的详细介绍。……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……提取的材质Shader还是用和bunny相同的2进行模板测试的话,提取出来的颜色图像形式的StencilBuffer
indienova.com/steam/game/2064870
和神秘的商贩交易,用收集来的灵魂换取宝贵的工具助你完成任务,在鬼祟的中间界域找到出路,最终逃出生天。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利吗,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式吗?
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
自己拍十部非诚勿扰,就是为了一部1942的逻辑类似。……事实上独特的风格对大多数游戏来说都十分重要,其中quake系列(泛指竞技场系列)就是一个很好的例子,无论是玩法还是美术上都树立了很强的个性……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)