我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

indienova.com/groups/post/102215

如果审核没什么问题,作品将在春节时期放松给大家进行试玩。……庞大的可探索区域玩家选择出生点后,需要不断通关周边地点,每通关一个地点会开启周边数个新的地点。……融合系统玩家可以将无用的材料用于置换想要类型的道具

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/steam/game/1337760

梦布里的居民们需要治疗,而你是附近最好的药剂师!……与邪恶怪物战斗,获取他们的材料。若要收集所需的材料,有时并不会像收割浆果那样容易。……你需要将趁手的工具变成武器,从徘徊在附近荒野中的怪物身上收集材料。战斗采取即时模式

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

局内有语音系统,道具可以给人)灵探虽然属于灵异管理局的基层人员,但部分人员仍会获得一些道具作为防身敌之用……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……命盘系统紫薇命盘是指传统命理学中的一种,紫薇命盘认为人出生时的星相决定人的命运

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

清洁和修复当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏里有劳动力市场

昂骷(An Ankou)

indienova.com/steam/game/2281650

你身为死神的仆从,将要踏遍这片鬼影憧憧的开阔大地,不断搜集材料,并打造武器以备使命之需。……用以打造武器,不断强化自己并杀出生天。……你必须根据手头现有的资源、需要面对的挑战和自己喜爱的作战方式,来选择自己的装备

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)