小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

包括后面做的裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链……,不仅仅是腾讯代理,关键是大家有没有想清楚自己对于微关系链应用定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,一款游戏还不让用户玩

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容……,并现场答疑

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历

国王密使:第三章 一次攀登(King's Quest: Chapter 3 - Once Upon A Climb)

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魔镜揭露出国唯一挚爱所在,Graham 必须挑战爬上吓人新高度,才能拯救未来王后。……Graham 真的能够和命中注定那一位相遇?他们会一爬钟情?……求爱若渴 Graham 会如何周旋于两道倩影之间?而且他究竟哪来时间偷空上健身房

小组帖子:破损的桥

indienova.com/groups/post/32749

发起:ReevisL 一小时习作 越陌丶度阡: 废墟部分感觉不错 ReevisL: 改进后战损版桥……runtool: MagicaVoxel能做出来吗?……ReevisL: @runtool#3 这个就是MV做的

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

,我可不会把时间浪费在连编程都不会菜鸟上- 能够一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类, 我没有理由教一个三分钟热度的人……,因此你得证明能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

*****************************************本系列教程首发于我公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

小蚂蚁教你游戏。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜?……之前本来是要做排行榜,但是主菜单上按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜……目前愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣老铁们可以愿望单

版本:Early Access


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