小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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发起:MissPolarbear 这是一个类似war3的平台,low-poly画风,ARMA系列的开发BI……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

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据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发 Neople 历时5年研发而成。……在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

。 Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

。 在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照

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。 终于来了!Unity 2d 专属渲染器,各种 2d 专属光源。 编者按终于来了!……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农翻译】开始画像素画 #6

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我在之前的教程讲到过基本的明暗,大家应该看过了:开始画像素画 第四部分。……通常其中一个颜色是主色,而补偿的色,就是色轮位置相对的色,用在细节上。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

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