糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……关于我们我们是“Free Studio”,福莱工作室,让我们自由创造 | 自由展现 | 自由爱!……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:…………” 被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视。……然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅…… 欲想知其详情,诸君在游戏慢慢享受吧!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下逻辑和表现分离,懒得自己写的同学运行 Demo2。……仍然懒得自己写的同学就运行 Demo3。……懒得写的同学也自己去,这么多代码已经超过了 Demo 容量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

在一个线程,Net在单独线程· L_M_N:Logic Main Net各自在自己单独线程Demo1……那恭喜你,你已经做到了任意线程模式下逻辑和表现分离,懒得自己写的同学运行Demo2。……仍然懒得自己写的同学就运行Demo3

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃各位。……另外我们还有一个 LD 微群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要朋友,添加我 humbleray(备注 LD)

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……目前游戏处于测试版本,有不足之处大家帮忙指出。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

《超级玛奥制造》元素,同时会有一些横板格斗游戏体验在里面,大概这样子,多可以私聊预计团队组建完毕后……,有兴趣换换环境同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者加微

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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