MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分……精致程度上也是空前,如此尺寸动用如此多颜色,虽然采用了强烈阴影画风来减压,但是工作量依然是令人震惊……为了实现这样大型工程而采用先3D建模转描做法也很有想法。流石一个角色一千五百万烧钱成本

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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现在准备自己先画一些素材,把第一关做出来开始宣传式寻找合作)为了督促自己工作进度,我每周会在印度诺娃发布周工作日志和一些想法记录……游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一程度会进行展示和试玩放出,大家敬请期待!……8.26(周六)看了不少番剧然后一天就没了8.27(周日)和朋友去看电影了,包了饺子8.281.多分辨率研究

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我们想投入资金搞个中型游戏,觉得美术走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我们想投入资金搞个中型游戏,觉得美术走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑树了。……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

千水:11月研发日志

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这个月人员已经到齐,已经开始填补内容目前来看,进度比较乐观(-_,-)渲染完之后效果其实让我自己都眼前一亮体素建筑还是很舒服然后顺便感叹下动作真的是………技术美术…之前现学现卖拿出来一对比,就…是吧就突然感觉游戏上了一个档次…←来自于原画师胖儿不满最近在拿……FL studio弄音乐音效乡村土嗨和洗脑音乐做了一点出来感觉这辈子都不会爱游戏大概1月-2月,试玩版大概就可以做出来敬请期待

indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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为了博得大客户开心,老板要求他俩来比比谁喝得多,比比谁酒量大,并且老板承诺获胜的人年终奖翻倍!!……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……,之前酒都被吐出来啦!

版本:Early Access


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