小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

未晓星程(The Star Named Eos)

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在重现照片景色过程,一步步揭开一个关于亲情谜团,从过往记忆碎片中,找回尘封已久,关于真实样貌……儿时 Dei 定期会收到旅行中的摄影师母亲寄来的信,信中总会附上一张美丽旅行风景照。……- 用尽一切方法来还原旧照片中场景,并体悟照片中真实意涵

数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

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在这个故事为主题战役,作为美国派遣到格鲁吉亚 6 机小分队一员,你将驾驶“疣猪”作战。……为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……相比于原来战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务里的 20 个从头开始重写

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定。……关于动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用 shader 把这些顶点颜色

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……关于游戏在春天到来之前找到你一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……你演绎一个来自村郡初级青年男哨兵,服务故事的人物,在郊区战斗,并希望找回你爱人

dahezi1:物理学家终于找到了一种拯救薛定谔猫的方法

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物理学家终于找到了一种拯救薛定谔猫的方法 如何抓住并拯救薛定谔那只著名猫?……在这个著名思想实验,一只猫被放在一个密封盒子,盒子装有一份放射性物质和一份毒药,如果放射性物质中的任何一个原子发生衰变……因此,量子位跃迁研究量子计算机科学家所必须处理重要问题,因为跃迁出现意味着计算出现错误

诗 - 开发日志 #1

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思路输入每首曲子创建每个音符间隔,来实现音符与音乐对应。……然而,没想到的是,开始音符和节奏还能合上,可到后面却越来越抢拍......我仔细检查了多遍我代码,没发现任何错误……我被自己蠢到了......总之,关于这个问题,目前还没有什么解决方法,现在已经很晚了,之后有时间再说吧

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

思路输入每首曲子创建每个音符间隔,来实现音符与音乐对应。……然而,没想到的是,开始音符和节奏还能合上,可到后面却越来越抢拍......我仔细检查了多遍我代码,没发现任何错误……我被自己蠢到了......总之,关于这个问题,目前还没有什么解决方法,现在已经很晚了,之后有时间再说吧

EVO 探险(Evo Explores)

indienova.com/steam/game/467210

• 在EVO探险你应该相信自己眼睛。如果看起来真的,那它就是真的。……如果你没看到错误,那就没错误。 • 操控离奇建筑结构,探索视觉错觉、解决烧脑谜题。……• 每一关都会揭示一些关于Byte星球人民历史。• EVO一名星际探险者

魔王终局(Endgame of Devil)

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在游戏,你将不再人们口中常说冒险者了,而是“邪恶”魔王本王!……多尝试各种不同流派通关方法吧!……鸣谢感谢在游戏开发过程,提出宝贵意见或是提供直接帮助朋友!

版本:Early Access


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