indienova.com/u/misslight/blogread/12321
总之应该有个曲折但合理、让人觉得惊喜的解读才对。结果还真的是去月球。……为了内在逻辑的合理性与一致性,游戏固然可以简化某些观念;但简化到一定程度,我只能说:跳戏了。……给我乱七八糟,给我纠缠环绕,吻我以痛,慰我以歌,让我哭,让我笑,让我时时刻刻不知如何是好
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
中小游戏研发团队,面对的生存压力相对更大,为了让游戏“活下来”,开发者也会想很多办法,而《奇迹一刻》选择了众筹……所以,大家也不要盲目的学习这个方法,还是要根据自身情况来定。……有一个游戏是新西兰的一个公司做的,叫做《迷你地铁》,很多人第一反应是有个大城市,会像以前的《铁路大亨》
indienova.com/steam/game/2754340
感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他在朋友家中住下。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
不过想这些也没用,dolo是我自己做的,我会让它保持我心中的样子,毕竟努力工作,就为了能让自己的游戏变得更好……我去,算了,睡觉先。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/game/musicus
当我无声之刻,便是此身之末。……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现……这样说道:【馨君,你愿不愿意代替我,奏响 Rock 吗?】
indienova.com/game/fading-visage
他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?……被遗弃的房子将是你的避难所,然而你必须时不时地去外面寻找线索,揭示一个被遗忘很久的事件。…………当你发现真相的那一刻,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕
indienova.com/steam/game/1825880
你是一位直播up主,公司为了让你涨粉涨人气,逼你去叙利亚战场、核辐射区域、丧尸围城的城市等种种危险地方……你是一位直播up主,公司为了让你涨粉涨人气,逼你去叙利亚战场、核辐射区域、丧尸围城的城市等种种危险地方……游戏要素■多个危险而奇异的直播场景:资本家的公司嘛,当然要你去观众最希望看到的地方直播!
版本:Early Access
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