腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……但长期严重同质化导致用户反感,发行公司不得不引入IP,靠着IP原始积累向游戏导流,极大增加了成本……,首日首月流水怎么怎么高,现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.64

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在去世一个月前,他刚刚获得游戏机构 Game Republic 颁发游戏传奇奖,该奖项专为对游戏产生过重大影响业界人士设立……本次更新“天坠之地”曾在 2024 年 TGA 上放出预告片,为游戏目前规模最大更新,本次更新新增了一块探索岛屿……片段出自 3D 动作冒险游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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5.开发规划:利用原公司破产后优质美术资产,可大幅提升项目开发速度。……目前希望寻求有意向投资机构或寻找创意项目的游戏公司,地点广州有限,节省办公成本。……有意向+v细聊项目BP:l973227137

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……其他只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

2DTo3DModelEditor

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这是一款将多层像素图片转化为3D模型工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢三维模型,一款简单易用像素图片生成模型工具这是一款将多层像素图片转化为……3D模型工具,无需建模技能也能以图片的方式建造您喜欢三维模型,一款简单易用像素图片生成模型工具……只需要画几张张32*32或64*64像素图,就可以生成一个像素模型 帮助非美术专业开发者制作三维模型快捷工具

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……其他只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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尽管城市街道熙熙攘攘,道路却清晰明了:勇往直前,构建网络,走向辉煌。……,创立你铁路公司。……在仔细研究之后,建造工业生产设施、医院和银行等建筑,获取独特优势,助力公司繁荣壮大

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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Dungeonborne - 秘银行囊是Dungeonborne额外补充包,包含两件专属外观、以及诸多补给品……在漫长壮游冒险开始时候,带上一个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……据传秘银信徒在不可明示身份时会这种青色火焰和披风相认

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


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