indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html
indienova.com/game/chop
《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……, 击杀后立即重生,陷入不断的争斗。……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976
游戏编曲,是一个一般出现在商业音乐或流行音乐中的概念,由于早期很多音乐是演奏出来的,前文提到过,而随着电脑的普及……但是由于商业音乐的分工精细化,使得音乐编曲逐渐有别于作曲,更像是服务于作曲的存在,即伴奏或配器,一首歌可以拆解为很多个分支……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
名字来源于皇后乐队的第二张专辑 Queen II 的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首……),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话ゼテギネア……年离职 Quest 公司加入 Square 后,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团
indienova.com/u/ceasia/blogread/31204
就像 Nimatron 的出现影响了后世一样,《Qwak》《Speed Race》等作品的成功让电子游戏的开发再也离不开……尽管现在听起来平平无奇,但本作在当时可以说极具可玩性,同时科幻背景的视角效果也颇为喜人,那个像素风的外星人很快便成为了当年流行文化的标志之一……除了游戏玩家狂喜,更重要的是《太空侵略者》一经发布立即取得了商业上的成功,到 1982 年它的总收入就达到了惊人的
indienova.com/game/ultra-rhythm
在关卡挑战中,随着音乐的播放,会随机出现黄色和蓝色两种颜色的圆形风暴,风暴的外围是一个向中心不断缩小的圈……一首音乐播放完毕,本关卡挑战结束,得分大于 100%挑战成功,小于 100%则挑战失败。……过关后,还可以获得一张精美 CG
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)