LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

我们只会提供给你基本的规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子的游戏吗?……仅需要一个手柄或者鼠标,LIT能够满足你的全部

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco

请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人胜的场景与一个互动训练模块……锡根北铁路时刻表模式- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

神谕vr(God Within VR)

indienova.com/steam/game/2519220

我倾尽全力为您提供沉浸式体验,但我知道总是有进步的空间。轮到我们的社区起到作用。……每个敌人都有其独特的优势和劣势,需要战略思维和灵活反应来击败。……多人对战(即将推出):在壮观的竞技场中进行激烈的1v1对决,与其他玩家竞争,冲上排行榜,成为真正的神王

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

为了证明事情的真相,通过现场的调查,与证人的对话获取需要的证据线索。……当时的选择是倾向于已经完善的文字游戏引擎,于是我找到了吉(krkr)[spoiler]好像FATE……)选项一/选项二->等待玩家点击选项1->...选项2->...krkr提供了脚本跳转的功能

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

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