城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!

会员:想改名字都不可以吗

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微博:想改名字都不可以吗

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……美术资源是直接用原项目的资源来的。……有兴趣的,想一起自己游戏的小伙伴们,可以联系我

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……,它们本科应该有,但没有放在夏校里

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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一方面基于我一直是游戏客户端,想在具体项目尝试全栈开发,另一方面工作多年,虽然有房贷和日常开销的压力……关于发行,在第一份工作结束后自己的小游戏的经验告诉我,发行和市场买量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的……欢迎留言交流~也祝愿我的独立游戏顺利完成,和我预想的一样好玩

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……要求高是因为游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣私聊

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

*************************有没有志同道合的小伙伴一起游戏(RPG Maker……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……(就是没有报酬,但游戏收入除外) *************************

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

indienova.com/steam/game/1021850

希望大家珍重,不要误故事中的他她它!……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个慈善包的团队。……我们一直相信游戏本应该是艺术,我们目前虽然没有将游戏作成艺术的能力,但是我们希望游戏不止是游戏,游戏需要有内涵

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次游戏,也是没什么头绪

版本:Early Access


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