无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,……需要找出来修正...

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以日本文化的?)……→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化?……还有宝梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/steam/game/1934040

/Miniland_Adventure_Prologue/Miniland 是一款游戏,您可以在其中任何想做的事……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易吗?

Miniland Adventure: Prologue

indienova.com/steam/game/2152460

Miniland 是一款游戏,您可以在其中任何想做的事!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易吗?

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

indienova.com/steam/game/1419100

他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售。……来任务吧这个世界的居民总是有许多问题要克服,也有多多的任务要去进行

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/game/he-needs-his-medicine

你要给他最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么?……在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予的每一副药物都会产生不同的结果

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度。……此外,在这个版本中做到一些伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……和往常一样,我们先来第一步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)