小像素(small pixel)

indienova.com/steam/game/874560

食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后造一把锄头,耕地然后在种植作物,造一个木桶浇水,获取食物,食物获取方式很多种……,出生以后身上会有一本书,右键他,让你个大概认识,*制作工具制作工具可以更快去采集或者破坏特定东西……如果,你们的话

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦事 未必会坚持下去

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边。……2d特效的话就是纯手搓或者现成了,音效就是资源了,找适配就行

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

难道不是?……也许这个段子不够贴切,更贴切点例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?……因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

然而对于游戏企业来说,国内游戏版号申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

然而对于游戏企业来说,国内游戏版号申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备材料繁杂。……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……3,帮助面板上排4个按钮,玩家点击“勋章”按钮可以查看游戏内31个成就,游戏目标就是完成这些成就……5,本游戏是视觉小说类游戏,一些场景内有不同选项需要玩家进行选择

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

独轮车手(Unicyclist)

indienova.com/game/unicyclist

这是一款简单基于物理平台游戏,具有可改变视角,允许使用精确和动力平台组合来玩关卡。……最初早期访问版本20个健身风格关卡,基于静态障碍

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程?)……: 制作人 是干什么....出钱 和出主意嘛?

版本:Early Access


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