会员:Lalala Games

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认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

会员:waychane

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认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

会员:华洛白

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认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

雪·疑 Sknow

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: 单结局约2 小时本作品为2016年发布作品《雪疑》复刻重置版壹 漫天纷飞大雪——在大雪纷飞日子……何为?……,这会是你最后指认凶手唯一凭证——伍 抉择命运轮回——【解谜模式】我终于知道了真相……可是,我勇敢地去面对

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

会员:人傀

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认证:《薇薇安和骑士》开发团队 微:唐浩铭

会员:火花工作室

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认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微:满宏刚

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

会员:绝汪

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认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

版本:Early Access


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