indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
浪费了大量时间。……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验,局外养成优化钥玩里也有激活码
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微信:青残丨Geek丨V
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(不至于太丢人-_-||)但实在是因为人手不足,时间有限,很多地方和细节还是没有做到最好。……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!……QQ:233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩
indienova.com/groups/post/29696
发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
此外我们希望玩家使用药剂的时间间隔为10秒,我们需要修改物品的【状态 – CD间隔组】。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……通过修改【状态 – 魔法施放时间间隔】来修改技能的使用CD,将其从原有的9.00修改为20.00
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,
版本:Early Access
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