疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……注:可以参考吃鸡这个随机元素比较强游戏

小组帖子:寻求unity程序员

indienova.com/groups/post/33483

发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作unity程序员,可以线下合作那种,现在开发游戏是……2d回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游可能性……,有经验要求

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

在这一点上,各国政府完全失去了通过自由主义方法控制人民能力,这导致了军事独裁统治而不是犯罪集团。……生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……還有一個額外來打破鎖

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……---游戏发行后我可以利用自己粉丝资源帮助推广

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire

虽说不是特意强调超豪华声优阵容游戏来博取眼球 本作品完全不必担心,可以说绝对是一款良心作品 游戏本身是个操作简单传统……RPG,关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类问题,战斗也是传统回合 如果实遇到无法前行,有“等级提升……土居伸之 虹组キララ  时田贵司 (友情出演)卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)