现实(Reality)

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现实是一款免费且短小精悍的第一人称恐怖游戏,它使用风格化的图像来展现游戏中的情绪。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点?……但是我们对可能对您可能受到的伤害不负有责任。我想知道更多/我想支持开发者。◎ 请查看我们的联系方式

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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一个有一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……但是本由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,士气系统是战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出。……本中,提供了战斗数据统计,精准的体现出不同玩家的操作及战斗技巧的使用

洞穴怪兽(Cavesweeper)

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洞穴怪兽是一款独特的随机益智游戏,易于操作,难以掌握。……对于有竞争力的球员,排行榜存在 - 你可以把它排在最前面并留在那里?……在整个地牢里,你会找到可以帮助你战斗的装备,例如让你重生生命值或者使用护甲减少你从敌人身上带来的伤害

杉果娘:【果核文化】CF、DNF、跑跑卡丁车?死去的童年回忆开始攻击我

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当然新特性也并非没有,车辆涂装功能的加入令人欣喜,尽管没有导入素材的通道,根据现有贴图设计自己的“专属……尽管本仅仅是 DNF 世界观下衍生的格斗游戏,并没有延续横版动作 RPG 玩法,“红眼”狂战士开启血之狂暴后的双持大刀以及流血状态……格斗游戏老手也不必担心,本同样没有陷入衍生游戏质量低下的怪圈

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家的反馈,本故事还不错,动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》的传统)。……Antigraviator 中车辆没有速度上限,玩家可以使用各种零件和贴纸改造自己的车辆,在赛场上击败其他对手……Roof Rage 我们之前在几个展会中见到过也试玩过,表面看上去是个很简单的作品,流畅的手感以及非常干净顺眼的像素美术却一直没有让我忘记它

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……团队绝斗 全灭对方全队便可获得胜利。……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手的比赛

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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发起:泽里艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……(包括提前杀死以及没有目标)才能消灭。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

indienova.com/u/ceasia/blogread/28927

每次鏖战到腰疼的时候,躺在床上使用掌机同步进程,不仅缓解了疲劳也没有耽误攻城略地的步伐,何尝不是一种享受呢……,有什么比躺在床上思考战略战术更惬意的事?……笔者认为,一部好的文艺作品应该具有普适性,我身为男性并没有感到被冒犯,反而看到了常态里自己短视的部分

版本:Early Access


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