indienova.com/steam/game/756800
走私、腐败和造假是这里的常见行为。保持高度警惕,争取赢得上司的赏识。……成功的检查、挫败走私行为以及成功的干预活动都是赚取现金的途径。特别任务随时准备在紧急情况下进行干预
indienova.com/steam/game/2130650
随机事件 你的行为可能导致不同的结果,在公园、赛车场逛逛,你会有所收获!……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行……-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/game/encodya
她那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个可玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将
indienova.com/groups/post/1572
发起:伪娘大人辉夜酱 欢迎加入Cosplay交流组,请先阅读本组须知【可爱】本组可讨论内容仅限于讨论Cosplay
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
而AI系统的重要性在于,它使得设计师可以根据玩家行为变化,动态地给出不同的应对措施,同时这个设计是可重复利用的……一个动作游戏做了个小范围内的时间轴boss,硬生生靠猜玩家行为做出来了。……3、出现bug时上一个项目另外一个怨念的部分就是不能打断点,可憋死我了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……常规的技术还是利用行为树来模拟玩家,策划的同学往往要写大量的行为树伪代码来实现一个模式或一张地图。……全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么
版本:Early Access
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