游戏基础知识——“选择”的设计方式

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比如在当前的版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3……在不借助攻略仅仅知道有“商人萨尔达”的情况下玩家们如果在长安并没有与其遭遇,那么就会反思自己之前有什么行为没有达到和他相遇的标准……而几乎所有的战棋游戏在作战时都属于“选择导向”,玩家在每次操作己方单位移动、攻击或是释放技能的时候都会计算这个动作可能会产生的后果是什么

缉私警察(Contraband Police)

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走私、腐败和造假是这里的常见行为。保持高度警惕,争取赢得上司的赏识。……成功的检查、挫败走私行为以及成功的干预活动都是赚取现金的途径。特别任务随时准备在紧急情况下进行干预

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始在预售 HTC Vive,并且专门制作了页……Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板和HD 触感反馈;有了它们就能行云流水、随心所欲的和游戏内容交互

城市工人模拟器

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随机事件 你的行为可能导致不同的结果,在公园、赛车场逛逛,你会有所收获!……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行……-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

英科迪亚(Encodya)

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她那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

小组帖子:【置顶】小组の须知

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发起:娘大人辉夜酱 欢迎加入Cosplay交流组,请先阅读本组须知【可爱】本组讨论内容仅限于讨论Cosplay

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

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而AI系统的重要性在于,它使得设计师可以根据玩家行为变化,动态地给出不同的应对措施,同时这个设计是重复利用的……一个动作游戏做了个小范围内的时间轴boss,硬生生猜玩家行为做出来了。……3、出现bug时上一个项目另外一个怨念的部分就是不能打断点,憋死我了!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……常规的技术还是利用行为树来模拟玩家,策划的同学往往要写大量的行为代码来实现一个模式或一张地图。……全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……常规的技术还是利用行为树来模拟玩家,策划的同学往往要写大量的行为代码来实现一个模式或一张地图。……AI 在 FPS 的初步尝试,实话实说,当时项目组和 AI 同学都没有明确 FPS AI 的方向是什么

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