joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,精力再加……~最后上个昨晚撸了一半的女战士,没有原画,直接弄的3D,想要的是那种偏野蛮人御的感觉,但其实我也不知道如何刻画野蛮人御

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……(R无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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开始前,R先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……(R无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

【游戏音乐课】游戏音乐界的女性力量

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Cara。 女性作曲家一直走在电子游戏音乐行业的前列,不断把游戏音乐推向新高度。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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Cara。 在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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Cara。 “平衡性”是游戏设计最复杂的问题之一,尤其是在包含众多差异化角色的游戏中。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……并亲自玩玩这些游戏吧~所有参赛游戏前 20 名游戏本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡

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